本學程於除了進行電競實務操作,同時與電競產業、相關遊戲公司聯盟,並廣邀國際電競選手進行密集講座、教學。透過必選修課連結電玩產業,讓學生及早規劃方向。課程分為「電子競賽實務」與「電競遊戲開發」兩大主題。「電子競賽實務」主要包含電競賽事的規劃與操作、國際組織與競賽觀摩、裁判與教練的養成、以及連結電競組織發展現況。「電競遊戲開發」 包含遊戲產業設計、遊戲測試分析、遊戲與賽事資訊的管理及多媒體應用、賽事策展與媒體行銷規劃。

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